스노우 폭스:썰매개가 될 거야! [4K-보기;풀]다시 보기;풀영화;-【7.2.0;P】


Nameless2023/12/06 11:15
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LG유플러스가 이달 초 발생한 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 유선 인터넷 접속 오류 피해 고객에게 사고 당일 이용료를 감면해 주고, 장애 시간의 10배에 해당하는 금액을 돌려주는 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 보상안을 17일 발표했다. 앞서 LG유플러스는 유선망에서 네트워크 점검 과정 중 인터넷 프로토콜(IP) 분배기 오류로 인터넷 접속이 끊기는 현상이 발생했다. 일부 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 이용자들은 짧게는 10분, 길게는 5시간가량 인터넷 접속에 불편을 겪었다. 약관에 따라 접속에 불편을 겪은 인터넷 및 인터넷 결합 서비스 이용자는 하루 이용 금액에 장애 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 시간의 10배에 해당하는 요금을 더한 액수를 돌려받는다. 가령 월 4만2900원 요금제인 '프리미엄 안심 1기가' 이용자가 2시간 장애를 겪었으면, 하루 이용액 1430원에 피해 시간 이용금액의 10배인 1192원을 더한 2622원을 보상받는 것이다. 다만 결합 서비스 일부는 약관에 따라 3배에 해당하는 금액을 차감한다. LG유플러스는스노우 폭스:썰매개가 될 거야! '정확한 대상 고객은 산정 중에 있다'며 '보다 나은 서비스를 제공하기 위해 최선을 다하겠다'고 밝혔다. 과학기술정보통신부(장관 이종호, 이하 ‘과기정통부’)와 한국지능정보사회진흥원(원장 황종성,스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 이하 ‘지능정보원’)은 오늘(17일) ‘2023 한국어 인공지능 경진대회’ 시상식을 개최했습니다. ‘2023 한국어 인공지능 경진대회’는 AI 허브(aihub.or.kr)에 개방된 인공지능 학습용 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 데이터를 활용해 한국어 인공지능 기술 고도화와 신규 서비스 창출을 유도하고, 대학생, 청소년 등이 인공지능 인재로 성장할 수 있도록 지원하기 위해 개최됐습니다. 이번 대회는 제1분야(한국어 음성인식 성능평가)와 제2분야(기업 현안 문제 해결)로 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 나누어 진행됐으며, 이 중 제2분야는 금융분야 및 비대면 진료를 위한 상담 분야에서 현장의 문제를 해결할 수 있는 AI 솔루션에 대해 평가를 진행했습니다. 2개 분야를 통틀어 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 학생, 스타트업 등 총 302개 팀이 참여하여 약 15:1의 경쟁률을 보였습니다. 먼저, 제1분야 ‘한국어 음성인식 성능평가’ 부문에서는 가장 우수한 성적을 기록한 ‘404’팀이 대상(과기정통부 장관상)을 수상했습니다. 상대적으로 정보 취약계층으로 분류되는 노인 및 소아 계층에 특화된 음성인식 AI 모델을 개발했으며, CER(문자오류율), WER(단어오류율) 등 주요 지표에서 우수한 성적을 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 거뒀습니다. 제2분야 ‘기업 현안 문제 해결’ 부문에서는 ‘STT트리오’팀과 ‘판다’팀이 영역별 최고점을 기록해 각각 KB국민은행 은행장상과 더존비즈온 회장상을 수상했습니다. 리더보드 방식(온라인 실시간 순위 기록)으로 진행된 이번 대회에서는 총 21개팀 42명이 수상의 영예를 안았습니다. 특히, 제2분야(기업 현안 문제 해결) 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 수상자에게는 이번 대회 후원사인 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! KB금융그룹, 더존비즈온 입사 지원 시 관련 직무에서 서류 전형 면제 및 가산점이 부여됩니다. 과기정통부 엄 열 인공지능기반정책관은 “경진대회를 통해 쌓은 경험을 바탕으로 우리나라 AI 산업을 이끌어 가는 인재로 성장하기를 기대하며, 정부도 혁신적인 AI 서비스가 국민 일상, 산업현장 전반에서 안전하게 확산될 수 있도록 필요한 지원을 아끼지 않겠다”고 밝혔습니다. '글로벌 기술패권과 디지털 전환 시대에는 핵심·전략기술 확보가 안보뿐 아니라 국가 명운까지 결정합니다. 우리나라가 ICT(정보통신기술)스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 분야 초격차를 유지하기 위해선 AI(인공지능) 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 반도체와 6G 통신에 국가적 역량을 더욱 쏟아야 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 합니다.' 방승찬(61·사진) ETRI(한국전자통신연구원) 원장은 16일 디지털타임스와 인터뷰에서 AI반도체와 통신이 대한민국 ICT의 미래 성장동력이자 국가 혁신성장의 근간이 될 것이라고 강조했다. 지난해 12월 취임한 방 원장은 2G CDMA(코드분할다중접속) 방식부터 3G(WCDMA·CDMA2000), 4G(LTE), 5G까지 국내 이동통신 기술 개발의 핵심 주역으로 활동한 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 명실상부한 국내 최고의 통신 전문가다. 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 원장 취임 직전까지 6G 프로젝트를 총괄했다. 그는 '우리나라의 ICT 역량은 세계 최고 수준이다. 그 중에서 ICT 인프라와 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 서비스, 시스템 반도체 등 이른바 하드웨어 제조 역량에 있어 세계를 선도하고 있다'고 평가했다. 우리나라는 세계 최고의 ICT 인프라를 토대로 CDMA 첫 상용화를 비롯해 세계 최초 5G 서비스 상용화, 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 최고 수준의 광대역 네트워크 등의 성과를 거두며 메모리반도체, 디스플레이, 스마트폰 등 글로벌 수준의 하드웨어 제조 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 역량을 갖추고 있다. 반면 상대적으로 AI, 플랫폼, 빅데이터 등 소프트웨어 분야는 아직 갈 길이 멀다. 방 원장은 '생성형 AI 등 AI 기술발전이 가속화되는 상황에 우리 AI 기술과 산업 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 역량은 글로벌 수준에 못 미친다'며 'AI 시대에 선제적으로 대비하려면 초격차 전략기술 확보와 혁신적 ICT 인프라 구축이 반드시 필요하고, 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 이를 기반으로 5G+·6G 통신, AI 반도체에 더 많은 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 투자와 지원을 해야 한다'고 밝혔다. AI 융합에 더욱 집중해야 한다는 점도 강조했다. 그는 'AI는 이제 더 이상 소프트웨어 도메인 중 하나가 아니라 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 기술·경제·사회·문화 등 전 분야에 걸쳐 기존 패러다임을 바꾸는 새로운 기제 역할을 한다'며 'AI 자체에 대한 연구뿐 아니라 AI를 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 다른 분야에 융합해 새로운 고부가가치를 만드는자율주행차, 로봇, 통신 인프라, 사이버 보안 분야에 집중해야 한다'고 말했다. 특히 방 원장은 '대용량 데이터를 얼마나 빠르게 처리할 수 있느냐가 AI 융합서비스 구현의 핵심'이라며 'AI 반도체와 통신 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 다시;보기 분야에서 초격차 기술을 확보하면 AI·디지털 전환을 선도할 수 있다'고 짚었다. ETRI는 AI반도체와 통신을 초격차 실현의 주요 분야로 정해 기술개발에 주력하고 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 무료보기 있다. 2025년까지 1페타플롭스급 범용 AI 반도체 개발과 200Gbps급 6세대 이동통신 구현이 목표다. ETRI가 개발하는 AI 반도체는 칩 하나가 1초에 40조번 연산하면서 실제 소비되는 전력은 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 전구 하나를 켜는 데 필요한 15와트급으로, 높은 성능과 전력효율 두 마리 토끼를 모두 잡는 데 초점을 맞추고 있다. ETRI는 또한 6G 통신의 주관 연구기관으로, 세계 최초 상용화를 목표로 국내 이동통신사, 기업, 대학 등 40여 개 연구기관과 협력하고 있다. 6G 통신은 5G보다 최대 50배 빠른 통신 기술로, 메타버스, 자율주행, 스마트팩토리 등의 융합 산업과 서비스 창출로 이어질 전망이다. 방 원장은 '기존 이동통신이 음성통화나 동영상 스트리밍이 주요 서비스였다면, 차세대 통신인 6G는 지상뿐 아니라 지상 수㎞ 공간까지 연결하는 새로운 방식의 입체통신이 될 것'이라며 '저궤도 인공위성과 항공기가 연결돼 동영상 스트리밍이 가능해지고, UAM(도심 항공 모빌리티)와 드론이 지상, 공중 통신망을 입체적으로 연결해 새로운 융합서비스를 만들어내는 인프라 역할을 할 것'이라고 밝혔다. 특히 지상과 해상, 공중 등 모든 공간을 커버하면서 저지연성을 확보하기 위해 위성통신을 지상통신과 통합한 입체통신을 구현해야 한다. 그는 6G 통신의 성공적인 상용화를 위해 5G 기술 고도화, 산학연 협업, 정부의 탄탄한 지원과 함께 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 핵심 원천기술을 개발해 전 세계의 표준인 국제표준특허로 만들어 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 국제표준화로 연계하는 전략이 필요하다고 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 꼽았다. 방 원장은 ICT 역량을 다른 산업에 융합해 국민이 체감하는 성과를 만드는 데 집중하고 있다. 그는 '국민의 삶과 밀접하게 연관된 도시·교통, 복지·의료, 에너지·환경, 국방·안전 등의 분야를 ICT와 융합하고, AI와 접목해서 스마트 교통, 스마트 시티, 따뜻한 복지, 저탄소·친환경 사회, 안심하고 탄탄한 국방, 디지털 안전망 구축 등의 이름으로 새로운 가치를 만들어낼 수 있다'고 설명했다. 방 원장은 '디지털 전환이 무르익으면서 타 산업과 ICT 융합은 더욱 가속화될 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 것이다. ICT는 초지능·초연결·초공간 등을 실현하는 키가 될 것'이라며 'ICT와 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 타 산업 융합을 통해 사회 문제를 해결하고, K-디지털이 우리 삶에 녹아들어 행복한 미래스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 세상을 실현할 수 있도록 ETRI가 기술 선구자 역할을 하겠다'고 말했다. “오픈월드에서 가장 중요한 것은 이용자가 게임에서 하고 싶은 것을 할 수 있는 것이다. ‘일곱 개의 대죄:오리진’은 이 부분에 가장 신경을 쓰면서 개발하고 있다.” 구도형(사진) 넷마블에프앤씨 ‘일곱 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 개의 대죄:오리진’(이하 오리진) 프로듀서(PD)는 17일 부산 벡스코 ‘지스타 2023’ 현장에서 열린 공동 인터뷰에서 “개발자로서 시대, 이용자, 자신이 좋아하는 게임을 만들어야 한다고 생각해 오픈월드로 개발하게 됐다”며 이 같이 밝혔다. ‘오리진’은 일본 인기 만화 지식재산(IP) ‘일곱 개의 대죄’를 기반으로 한 오픈월드 수집형 RPG다. 넷마블은 이번 ‘지스타’에서 ‘데미스 리본’, ‘RF 프로젝트’와 함께 ‘오리진’을 주요 신작으로 내세웠다. 애니메이션풍 오픈월드 게임이어서 중국 호요버스의 ‘원신’과 비교되기도 한다. 이에 구 PD는 “오픈월드의 장르적 특성 때문에 타 게임과 유사한 부분이 있지만 세부적인 부분을 보면 다른 것이 더 많다”며 “타 장르 오픈월드 게임을 거의 하지 않았고 의도적으로 하지도 않고 있다”고 말했다. 이어 “오히려 다른 장르의 게임을 많이 해 아이디어를 얻고 있다”며 “원작 IP를 알거나 모르는 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 이용자 모두 즐길 수 있도록 개발 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 중에 있다”고 덧붙였다. 그렇다면 ‘오리진’만의 차별점은 무엇일까. 구 PD는 “캐릭터에 대한 매력을 더 부각시켰다는 게 ‘오리진’만의 장점”이라며 “총 12개 무기를 바꾸면 캐릭터 특성도 바뀌기 때문에 하나의 캐릭터에만 3개를 만드는 수준으로 개발 공수를 쏟고 있다”고 언급했다. ‘오리진’은 앞서 넷마블이 내놨던 ‘일곱 개의 대죄:그랜드 크로스’와 같은 스토리 라인으로 개발됐다. 하지만 오픈월드 특성을 살리기 위해 변화를 줬다. 구 PD는 “오픈월드는 환경이 중요하다. 원작의 경우 마을이 계속 나와서 오픈월드에 적합하지 않아 동선적인 부분을 바꿔야겠다고 생각했다”며 “스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 원작자 분도 매우 흥미롭게 봐주셔서 새롭게 캐릭터를 전부 디자인해 줬고 세세한 스킬 설정까지 조언해줬다”고 했다. ‘오리진’의 오픈월드 크기는 약 20km 수준으로 알려졌다. 구 PD는 “현재 세로 4km, 가로 5km 정도가 되는데 조정될 수 있다”며 “지형적인 부분 즉 사막, 설산 등을 제작할 때 원하는 느낌이 나지 않아서 점점 더 크게 만들고 있다. 내년에 개발이 완료되지 않을까 싶다”고 밝혔다. ‘오리진’은 모바일, PC, 콘솔에서 모두 플레이가 가능한 크로스플랫폼 게임이다. 멀티 플레이도 가능할 것으로 보인다. 구 PD는 “오픈월드의 정의가 심리스다. 이 게임은 서버 기반이라 한없이 멀티를 할 수 있는 방식으로 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 개발 중”이라며 “멀티와 관련해 어느 정도까지 허용하는게 이용자들에게 편할까 고민하며 만들고 있다”고 말했다. 이어 “콘솔의 경우 사양이 그렇게 좋지가 않기 때문에 최적화를 하면 모바일도 다 커버되지 않을까 생각한다”며 “‘지스타’가 끝나고 최적화가 진행될 것 같다. 당연히 글로벌 시장은 염두에 두고 있다”고 덧붙였다. 웹젠이 서브컬처 게임 시장 공략을 가속화한다. 퍼블리싱에 이어 자체 개발에 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 나서면서 ‘낡은 IP 게임만 만드는 게임사’ 이미지 벗어던지기에 나섰다. 웹젠은 20년이 넘은 지식재산권(IP)인 '뮤' 개발사다. 천삼 웹젠노바 대표는 17일 부산 벡스코에서 진행된 테르비스 미디어 공동 인터뷰에서 “고정적 이미지를 탈피해 종합 개발사로서 새로운 장르의 재미를 충족시키지 못하면 10년, 20년 뒤에도 웹젠이 사랑받을 수 있을까 싶었다”며 서브컬처 게임 개발 계기를 밝혔다. 서브컬처 게임은 일본 애니메이션풍 캐릭터가 등장하는 게임을 일컫는다. 오랜기간 비주류 장르로 여겨져왔으나 최근 몇 년 사이 인기가 급부상하면서 대세가 됐다. 웹젠 자회사 웹젠노바가 개발 중인 게임은 ‘테르비스’다. 2D 애니메이션 기반 수집형 역할수행게임(RPG)로, 전략적인 전투와 다양한 협동 및 경쟁 콘텐츠가 특징이다. 테르비스는 대지를 뜻하는 '테라'와 순환을 뜻하는 '오르비스'의 합성어다. 자신의 모습을 투영해 세상을 만든 게임 속 신의 이름이기도 하다. 서브컬처 게임이 주류로 떠오른 만큼 시중에 경쟁력 있는 같은 장르의 게임이 많아졌다. 이에 대비해 디자인의 완성도를 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 끌어올리고, 캐릭터 수집 난이도를 낮추는 등 차별화에 힘썼다는 설명이다. 테르비스 개발을 총괄하는 윤태호 웹제노바 PD는 “소위 ‘덕후’ 개발자들이 모여서 게임을 만들고 있다”며 캐릭터에 대한 자신감을 내비쳤다. 전투는 흔한 턴제가 아닌 ‘액티브 타임 배틀’ 방식을 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 채택해 속도감을 높였다. 한 턴 안에서 모든 캐릭터가 공평하게 행동 기회를 얻을 수 있는 턴제 전투와 달리 액티브 타임 배틀은 일정 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 시간이 지나면 행동 기회를 놓칠 수 있다. 따라서 빠른 상황 판단이 중요하다. 웹젠은 테르비스의 글로벌 출시도 검토 중이다. 천 대표는 “한국, 일본 등 아시아 지역이 1순위”라며 “미주나 유럽 등 서구권 스노우 폭스:썰매개가 될 거야! 지역에도 진출하는 것을 목표로 삼고 있다. 신생 스튜디오로서 별이 되겠다”고 말했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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